Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain – PS3 NexTorrent

Metal Gear Solid V: The Phantom La douleur est un prochain monde ouvert action-aventure jeu vidéo furtif développé par Kojima Productions et réalisé, conçu, co-produit et co-écrit par Hideo Kojima, actuellement en développement pour Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 et Xbox One. Le jeu va servir une suite à Metal Gear Solid V: sol Zeroes et une continuation du récit qui y est établi, et se poursuivra sur la même slogan des opérations d’espionnage tactique d’abord utilisé dans Metal Gear Solid: Peace Walker. Situé en 1984, le jeu suit le chef mercenaire Punie « Venom » Snake comme il ventures en Afrique et en Afghanistan pendant la guerre soviétique de se venger sur les personnes qui ont détruit ses forces et près de lui-même durant l’apogée du sol Zeroes.

Metal Gear Solid V: The Phantom La douleur est un composite séparé de deux précédemment annoncé des projets Kojima Productions, les deux qui formaient une ruse ruse. Le premier était Metal Gear Solid: sol Zeroes, à l’origine a révélé dans une démo technique Fox Engine montré à la vitesse 25ème Anniversary Party Métal le 30 Août 2012. Le deuxième était la Phantom Pain, une remorque au jeu Spike TV Video Awards le Décembre 7, 2012, présenté comme un titre original par le développeur fictif Moby Dick Studios, avec le Solid V logo Metal Gear pratiquement occulté. Le 27 Mars 2013, la vraie nature de ces deux projets a été révélé à la Game Developers Conference, où Kojima a annoncé que Zeroes sol sert de prologue à The Phantom Pain. Ces deux, titres libérés séparément combinés sont Metal Gear Solid V, avec constituant Le Phantom Pain la majeure partie du jeu.

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